På 2400 -talet börjar mänskligheten terraform planeten Mars. Jätteföretag, sponsrade av världsregeringen på jorden, initierar enorma projekt för att höja temperaturen, syrenivån och havstäckningen tills miljön är beboelig. I Terraforming Mars spelar du ett av dessa företag och arbetar tillsammans i terraformingprocessen, men tävlar om att få segerpunkter som tilldelas inte bara för ditt bidrag till terraforming, utan också för att främja mänsklig infrastruktur i hela solsystemet och göra andra prisvärda saker.
Spelarna förvärvar unika projektkort (från över två hundra olika) genom att köpa dem till handen. Projekten (kort) kan representera allt från att introducera växtliv eller djur, kasta asteroider vid ytan, bygga städer, för att bryta månarna i Jupiter och etablera växthusgasindustrin för att värma upp atmosfären. Korten kan ge dig omedelbara bonusar samt öka din produktion av olika resurser. Många kort har också krav och de blir spelbara när temperaturen, syre eller havstäckningen ökar tillräckligt. Att köpa kort är kostsamt, så det finns en balans mellan att köpa kort (3 megacrediter per kort) och faktiskt spela dem (vilket kan kosta allt mellan 0 till 41 megacredits, beroende på projektet). Standardprojekt är alltid tillgängliga för att komplettera dina kort.
Din grundinkomst, såväl som din grundläggande poäng, är baserad på ditt Terraform -betyg (börjar vid 20), vilket ökar varje gång du höjer en av de tre globala parametrarna. Men din inkomst kompletteras med din produktion, och du får också VPS från många andra källor.
Varje spelare håller reda på sin produktion och resurser på sina spelarbrädor, och spelet använder sex typer av resurser: megacredits, stål, titan, växter, energi och värme. På spelbrädet tävlar du om de bästa platserna för dina stadsplattor, havsplattor och grönska plattor. Du tävlar också om olika milstolpar och priser värda många VPS. Varje omgång kallas en generation (gissa varför) och består av följande faser:
1) Spelarorder skiftar medurs.
2) Forskningsfas: Alla spelare köper kort från fyra privat ritade.
3) Åtgärdsfas: Spelare vänder sig på att göra 1-2 åtgärder från dessa alternativ: spela ett kort, hävda en milstolpe, finansiera en utmärkelsen, använda ett standardprojekt, omvandla anläggning till grönska plattor (och höja syre), omvandla värme till en temperatur höja och använda handlingen av ett kort i spelet. Vändningen fortsätter runt bordet (ibland flera varv) tills alla spelare har gått.
4) Produktionsfas: Spelare får resurser enligt deras Terraform -betyg och produktionsparametrar.
När de tre globala parametrarna (temperatur, syre, hav) alla har nått sitt mål, är terraforming komplett och spelet slutar efter den generationen. Räkna ditt Terraform -betyg och andra VP: er för att bestämma det vinnande företaget!
Product Specifications
- Tävla om olika milstolpar och utmärkelser värda många VPS
- Över 200 olika projekt att slutföra
- 1 till 5 spelare i åldrarna 12 och uppåt
Length : 2,8 cm |
Width : 11,6 cm |
Height : 11,6 cm |