Jogo de estratégia de bruxa

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    • Use energia para conectar sua torre inicial a outros locais no quadro de jogos, pontuando 1, 3 ou 6 pontos, dependendo do comprimento da conexão.
    • Coloque as bruxas ao lado da sua torre inicial no quadro de jogos ou mova -as pela sua rede de energia para outros locais. Ao fazer isso, você ganha pontos e possivelmente ações adicionais para usar o mesmo turno.
    • Mova seu token em torno de um pentagrama para coletar pontos e adquirir ladrilhos hexadecimais de bônus; Você pode usar essas peças imediatamente para ações ou colocá -las no caldeirão para tornar a colocação futura de ladrilhos mais valiosa.
    • Mova os cristais em seu caldeirão, seja abrindo espaço para a colocação futura de ladrilhos ou para obter ações de bônus ejetando completamente o cristal.
    • Avance em uma varinha mágica para ganhar pontos e tomar ações adicionais, com as ações dobradas se você atualmente seja o jogador mais avançado na varinha.
    • Reivindicar cartões de rolagem que aumentam as ações futuras ou ganham pontos de bônus no final do jogo, dependendo de quão bem você concluiu a profecia descrita.

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Descrição

Como representantes estabelecidos de sua guilda, você se reúne em torno de uma antiga pedra sagrada, cujo significado e poderes mágicos são conhecidos apenas por adeptos. Cada jogador ocupa uma das quatro torres ao redor da pedra de bruxa e começa a partir daí. Crie seus feitiços mágicos com a ajuda do seu caldeirão e coloque uma rede de energia mágica ao redor da pedra. Envie suas bruxas, retire os cristais mágicos do caldeirão, use o pentagrama e a varinha mágica e fique de olho nos pergaminhos de profecia para garantir a vitória.

Nem todas as opções estão sempre disponíveis para você. Somente se você aproveitar inteligentemente ao máximo suas oportunidades, terá a chance de acumular mais pontos de vitória nas onze rodadas e, assim, ganhar a pedra de bruxa.

Cada jogador do jogo tem um caldeirão pessoal que leva sete cristais e seis ícones mágicos pré-impressos, e eles compartilham um quadro de jogos maior que apresenta uma bola de cristal que mostra toda a paisagem. Cada jogador tem um conjunto de quinze azulejos de dominó, com cada metade do dominó sendo um hexágono; Cada Domino descreve dois ícones mágicos diferentes dos seis usados ​​no jogo.

Em uma curva, você coloca um dos cinco dominos voltados para cima em sua reserva no caldeirão e depois toma as medidas associadas a cada ícone representado naquele dominó; Se o ícone estiver adjacente a outros dominó que mostra o mesmo ícone (ou o ícone pré-impresso correspondente), você poderá tomar essa ação quantas vezes o número de ícones nesse cluster. Você deve concluir completamente o primeiro tipo de ação antes de tomar a segunda ação. Com essas ações, você pode:

Use energia para conectar sua torre inicial a outros locais no quadro de jogos, pontuando 1, 3 ou 6 pontos, dependendo do comprimento da conexão.

Coloque as bruxas ao lado da sua torre inicial no quadro de jogos ou mova -as pela sua rede de energia para outros locais. Ao fazer isso, você ganha pontos e possivelmente ações adicionais para usar o mesmo turno.

Mova seu token em torno de um pentagrama para coletar pontos e adquirir ladrilhos hexadecimais de bônus; Você pode usar essas peças imediatamente para ações ou colocá -las no caldeirão para tornar a colocação futura de ladrilhos mais valiosa.

Mova os cristais em seu caldeirão, seja abrindo espaço para a colocação futura de ladrilhos ou para obter ações de bônus ejetando completamente o cristal.

Avance em uma varinha mágica para ganhar pontos e tomar ações adicionais, com as ações dobradas se você atualmente seja o jogador mais avançado na varinha.

Reivindicar cartões de rolagem que aumentam as ações futuras ou ganham pontos de bônus no final do jogo, dependendo de quão bem você concluiu a profecia descrita.

Depois que cada jogador concluiu onze turnos - o que poderia ser igual a 40-60 ações, dependendo de quão bem você usou seu caldeirão - o jogo termina e os jogadores contam seus pontos de profecias e outros marcadores de pontuação coletados para ver quem tem a pontuação mais alta.


Product Specifications

  • Use energia para conectar sua torre inicial a outros locais no quadro de jogos, pontuando 1, 3 ou 6 pontos, dependendo do comprimento da conexão.
  • Coloque as bruxas ao lado da sua torre inicial no quadro de jogos ou mova -as pela sua rede de energia para outros locais. Ao fazer isso, você ganha pontos e possivelmente ações adicionais para usar o mesmo turno.
  • Mova seu token em torno de um pentagrama para coletar pontos e adquirir ladrilhos hexadecimais de bônus; Você pode usar essas peças imediatamente para ações ou colocá -las no caldeirão para tornar a colocação futura de ladrilhos mais valiosa.
  • Mova os cristais em seu caldeirão, seja abrindo espaço para a colocação futura de ladrilhos ou para obter ações de bônus ejetando completamente o cristal.
  • Avance em uma varinha mágica para ganhar pontos e tomar ações adicionais, com as ações dobradas se você atualmente seja o jogador mais avançado na varinha.
  • Reivindicar cartões de rolagem que aumentam as ações futuras ou ganham pontos de bônus no final do jogo, dependendo de quão bem você concluiu a profecia descrita.

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