Gra planszowa zupy karaluch

Schmidt SpieleSKU: 100681

    • W zakręcie gracz gra górną kartę z pokładu na centralny stos kart, nazywając warzywa, gdy go gra, np. „Pepper!” - Z wyjątkiem następujących sytuacji:
    • Jeśli jego warzywa pasuje do wcześniej rozgrywanych warzyw, gracz musi kłamać.
    • Jeśli jego warzywa pasuje do roszczenia poprzedniego gracza (być może dlatego, że ten gracz kłamał), gracz musi kłamać.
    • Jeśli gra kartę tabu, która pokazuje karaluch z łyżki, musi spadać, a następny gracz uruchamia nowy stos obok pierwszego, aby karta tabu pozostała widoczna.
    • Jeśli jego warzywa pasuje do widocznej karty tabu, musi on spadnąć - chyba że ostatnia osoba, która zagrała taką kartę, w takim przypadku musi powiedzieć „mmmm”. Popełnij błąd, potkaj się lub wahaj się zbyt długo, a gracz musi wybrać wszystkie karty rozegrane do tego momentu w grze.
    • Pierwszy gracz, który zabraknie kart, wygrywa!
    • Można połączyć z sałatką karalucha.

Cena:
Cena sprzedaży$ 383.99
Magazyn:
W magazynie

Buy More Save More!

LatestBuy Click Frenzy!

Opis

Gracze zupy w karaluach pracują razem, aby stworzyć zupę z pora, papryki, marchwi i grzybów - ale nie zawsze będą mówić, który składnik dodają do garnka! 128 kart - 112 kart warzywnych w czterech typach i 16 „tabu” kartach warzywnych, cztery każdego typu, które noszą karaluchy - są tasowane i podzielone między graczy.


Product Specifications

  • W zakręcie gracz gra górną kartę z pokładu na centralny stos kart, nazywając warzywa, gdy go gra, np. „Pepper!” - Z wyjątkiem następujących sytuacji:
  • Jeśli jego warzywa pasuje do wcześniej rozgrywanych warzyw, gracz musi kłamać.
  • Jeśli jego warzywa pasuje do roszczenia poprzedniego gracza (być może dlatego, że ten gracz kłamał), gracz musi kłamać.
  • Jeśli gra kartę tabu, która pokazuje karaluch z łyżki, musi spadać, a następny gracz uruchamia nowy stos obok pierwszego, aby karta tabu pozostała widoczna.
  • Jeśli jego warzywa pasuje do widocznej karty tabu, musi on spadnąć - chyba że ostatnia osoba, która zagrała taką kartę, w takim przypadku musi powiedzieć „mmmm”. Popełnij błąd, potkaj się lub wahaj się zbyt długo, a gracz musi wybrać wszystkie karty rozegrane do tego momentu w grze.
  • Pierwszy gracz, który zabraknie kart, wygrywa!
  • Można połączyć z sałatką karalucha.

Zafunduj sobie niesamowite oszczędności!

Produkty w sprzedaży - Kupuj teraz!

Discover our latest collection!

New Arrivals - Shop Now!

Łatwe zwroty

Bezpłatna gwarancja 365 dni

Kupuj i płacić w swojej walucie

Teraz wysyłka do ponad 40 krajów

Ponad 100 000 produktów

Niesamowite marki. Wszystkie okazje prezentów.

Powiązane produkty

Niedawno oglądane