Gra planszowa tapeworm

LatestBuySKU: 88403

    • Gra zaczyna się od kładowania początkowej płytki, która przedstawia rodzaje zszywanych tasiemców. Pierwszy zakręt jest określony przez to, kto przypomina robaka najbardziej lub losowo. Zwrot gracza obejmuje rysunek i kładąc pasujące płytki, które trwają do momentu ułożonego pasującego segmentu głowy, tym samym zakończonym tasiemcem. Który gracz kończy z pustą ręką, wygrywa grę.
    • Istnieją specjalne mechaniki napędzające gracza do przodu, a także karty mające na celu utrudnienie wysiłków ich przeciwników. Karty te obejmują: cięcie, w celu zerwania segmentu robaka w grze; Zajrzyj, aby narysować kartę i wymienić ją inną kartą z ręki; Wykluć, aby zmusić przeciwnika do czerpania z pokładu; Zamień, aby spojrzeć na rękę przeciwnika i zdecydować, czy karty powinny zostać wymienione; Kop, aby narysować kartę z pokładu i odrzuć ją z ręki. Jeśli gracz tworzy w pełni połączony pierścień kart, jest on identyfikowany jako grzybica, co powoduje odrzucenie dwóch kart z ręki.

Cena:
Cena sprzedaży$ 460.99
Magazyn:
W magazynie

Buy More Save More!

LatestBuy Christmas Offers!

Opis

Od projektanta Edmunda McMillena, Tapeworm to gra, w której gracze rywalizują o budowanie tasiemców i opróżnianie dłoni płytek w postaci kart.


Product Specifications

  • Gra zaczyna się od kładowania początkowej płytki, która przedstawia rodzaje zszywanych tasiemców. Pierwszy zakręt jest określony przez to, kto przypomina robaka najbardziej lub losowo. Zwrot gracza obejmuje rysunek i kładąc pasujące płytki, które trwają do momentu ułożonego pasującego segmentu głowy, tym samym zakończonym tasiemcem. Który gracz kończy z pustą ręką, wygrywa grę.
  • Istnieją specjalne mechaniki napędzające gracza do przodu, a także karty mające na celu utrudnienie wysiłków ich przeciwników. Karty te obejmują: cięcie, w celu zerwania segmentu robaka w grze; Zajrzyj, aby narysować kartę i wymienić ją inną kartą z ręki; Wykluć, aby zmusić przeciwnika do czerpania z pokładu; Zamień, aby spojrzeć na rękę przeciwnika i zdecydować, czy karty powinny zostać wymienione; Kop, aby narysować kartę z pokładu i odrzuć ją z ręki. Jeśli gracz tworzy w pełni połączony pierścień kart, jest on identyfikowany jako grzybica, co powoduje odrzucenie dwóch kart z ręki.

Recenzje klientów

Być pierwszym, który napisze recenzję
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)

Zafunduj sobie niesamowite oszczędności!

Produkty w sprzedaży - Kupuj teraz!

Odkryj naszą najnowszą kolekcję!

Nowi przybysze - Kupuj teraz!

Łatwe zwroty

Bezpłatna gwarancja 365 dni

Kupuj i płacić w swojej walucie

Teraz wysyłka do ponad 40 krajów

Ponad 100 000 produktów

Niesamowite marki. Wszystkie okazje prezentów.

Powiązane produkty

Niedawno oglądane