I 1992 ga GMT ut Rise of the Luftwaffe, den første nede i Flames WWII Air Combat Card Game. Dette spillet dekket den tidlige delen av krigen i Europa, fra 1939 til begynnelsen av 1942. Det ble fulgt noen år senere av den åttende luftforsvarets ekspansjonsmodul, som la til fly og kampanjer for siste del av krigen.
Siden den gang har det vært to kamper til (Corsairs og Hellcats, null!), To pakker med ekstra fly (ned i Flames Squadron Pack 1: Fighters, Down in Flames Squadron Pack 2: Bombers), og et stort antall C3I -moduler for serien. De originale to spillene har imidlertid vært lenge ute av trykk. GMT har vurdert en rekke alternativer for å adressere det, fra rette opptrykk til et basespill/kampanjemodularrangement. Endelig har selskapet imidlertid bestemt seg for å p500 et helt nytt spill som dekker krigen i ETO (European Theatre of Operations) fra 1940-1944.
Wild Blue Yonder er en ekte deluxe nede i Flames -produktet. Den inneholder et dusin fulle kampanjer, over 200 flymord, pluss alle nødvendige mål, ressursark og spillhjelpemidler som trengs for spill. Alt dette er pakket i en stor boks som ligner på de for kampsjefene.
Mange av kampanjene er om de samme fagene som de som er i Rise of the Luftwaffe, 8. flyvåpen og forskjellige C3I -moduler. De er imidlertid ikke enkle opptrykk av disse kampanjene. Wild Blue Yonder inneholder tre forskjellige typer kampanjer: landkampanjer, progressive kampanjer og operasjoner (for eksempel Schweinfurt -raidene). Den første typen er den kjente standard DIF -kampanjen som spillere av systemet er vant til. Progressive kampanjer gir begge spillerne en fast ordre av kamp sammen med forsterkninger og utskiftninger de må bruke gjennom hele kampanjen. Dette gjenspeiler den mer attritive naturen til disse luftkampanjene. Spillet inkluderer også en kabalkampanje for spillere som ikke har en motstander tilgjengelig.
Product Specifications
- Wild Blue Yonder er en ekte deluxe nede i Flames -produktet. Den inneholder over et dusin fulle kampanjer, over 200 flykort, pluss alle nødvendige mål, ressursark osv. Trengs for spill. Alt dette er pakket i en stor boks som ligner på de for kampsjefene.
- Wild Blue Yonder inneholder tre forskjellige typer kampanjer, landkampanjer, progressive kampanjer og operasjoner
- Den første typen er den kjente "standard" DIF -kampanjen som spillere av systemet er vant til. Progressive kampanjer gir imidlertid begge spillerne en fast "kamprekkefølge" sammen med forsterkninger og utskiftninger som de må bruke gjennom hele kampanjen. Dette vil gjenspeile den mer attritive naturen til disse luftkampanjene.
- Enhetsskala: individuelle fly. På tide å spille: Dogfights = 15 minutter. Kampanjer = 60 minutter
- Alder: 14+. Antall spillere: 2 eller flere