Ce jeu classique de pure négociation a pris de nombreuses formes au fil des ans. La première version Avalon Hill a peut-être la sortie la plus large, mais Avalon Hill (Hasbro) a réédité le jeu en 1999, avec une nouvelle carte colorée et des pièces en métal. Ils ont récemment publié une édition du 50e anniversaire avec une nouvelle carte et des pièces en carton représentant les armées et les marines. Dans le jeu, les joueurs représentent l'une des sept grandes puissances de l'Europe (Grande-Bretagne, France, Autriche, Allemagne, Italie, Russie ou Turquie) dans les années précédant la Première Guerre mondiale. Le printemps et l'automne se déplacent chaque année. Il n'y a que deux types d'unités militaires: les armées et les flottes. À tout tour donné, chacune de vos unités militaires a des options limitées: ils peuvent se déplacer vers un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque sur un territoire adjacente, soutenir une unité alliée pour défendre un territoire adjacent ou tenir sa position. Les joueurs instruisent chacune de leurs unités en écrivant un ensemble de commandes. Le résultat de chaque tour est déterminé par les règles du jeu. Il n'y a pas de jets de dés ou d'autres éléments du hasard. Avec sa mécanique de mouvement incroyablement simpliste fusionnée à un élément de négociation important, ce système est très respecté par de nombreux joueurs.
Product Specifications
- Pour 2-7 joueurs
- Le jeu classique d'intrigue, de confiance et de trahison
- Thème politique européen
- Jeu de 2 à 7 joueurs
- 360 minutes pour jouer
- Le jeu classique d'intrigue, de confiance et de trahison
- Jeu de société de stratégie
- Thème politique européen
Length : 5 cm |
Width : 27 cm |
Height : 27 cm |