Las civilizaciones antiguas del Mar Interior le permiten crear o conquistar las grandes civilizaciones del antiguo Mediterráneo en una sola noche, solo o con otros cinco jugadores, ¡y sin tener que rodar un solo dado!
Construya grandes maravillas para glorificar un imperio pacífico, próspero y comercial, o saqueos de ciudades y conquistar nuevas tierras mientras extiende su dominio a través de las aguas y alrededor de las costas del mar interior. Comience desde humildes comienzos en asentamientos aislados en los amanecer de la Edad de Bronce o salga adelante hasta escenarios que lo ponen a cargo de las poderosas civilizaciones de Troya, Egipto, Cartago, Micenas, Minas, Phenicia, Roma, Mauretania, Celt-Fiberia y The The Gauls, como ellos sostienen por la supremacía y la supervivencia en numerosos entornos históricos.
Las reglas del solitario desafían al jugador a salvar a Egipto de los invasores, defender a Roma de los bárbaros o marchar como los griegos contra Persia en emocionantes escenarios solitarios de los días desesperados en el maratón hasta las conquistas de Alexander. Las tarjetas de eventos de los Juegos 110 otorgan civilizaciones grandes generales, profetas y arquitectos, junto con ventajas militares y comerciales que van desde carros hasta trirremes y de caravanas hasta comerciantes. También hay eventos que pueden infligir plagas y hambrunas, fomentas guerras civiles, incurren en invasiones bárbaras desde todas las direcciones de la brújula y desatar volcanes, inundaciones y terremotos de proporciones apocalípticas.
Con un libro de reglas muy corto que permite a los jugadores entrar en el juego rápidamente, las civilizaciones antiguas del mar interior son un juego emocionante, rápido, fácil de aprender, fácil de jugar pero desafiante para dominar y siempre diferentes juegos abstractos en qué jugador guía las legendarias civilizaciones que surgieron y retrocedieron alrededor de las costas del Mediterráneo: que los romanos llamaron acertadamente la yegua.
Las civilizaciones antiguas del mar interior no son solo un juego sino muchos juegos. De uno a seis jugadores tomarán el papel de uno, dos o incluso tres de estas civilizaciones a medida que compiten en hasta cuatro épocas, cada época toma hasta cuatro vueltas, en tierra y mar, cada una buscando hacer su marca indeleble en historia. Los escenarios son de una duración mucho más corta de solo unas pocas vueltas cada una (dependiendo de cuál sea seleccionada).
Product Specifications
- Acerca de este artículo
- Ancient Civilizations of the Inner Sea no es solo un juego sino muchos juegos.
- De uno a seis jugadores tomarán el papel de una, dos o incluso tres de estas civilizaciones mientras compiten en hasta cuatro épocas en tierra y mar, buscando sobrevivir a una serie de posibles desastres naturales mientras dejando su huella indeleble en la historia a través de la conquista y la construcción de ciudades y grandes maravillas: convirtiéndose así en el poder dominante de su época.
Length : 11,9 cm |
Width : 9,1 cm |
Height : 3,1 cm |