Innovación: Echoes of the Past es una expansión para la innovación de Carl Chudyk, lanzada en 2010, que refleja la construcción del juego anterior, ya que ambas incluyen 110 cartas, 105 cartas que se dividen en diferentes mazos (etiquetados con 10 años) y cinco) y cinco) Tarjetas que muestran logros especiales que se pueden reclamar. Las 110 cartas de la expansión son todas nuevas.
En términos sueltos, la innovación es un juego de estilo de civilización en el que los jugadores primero tienen acceso a cartas de baja potencia en 1 edad, luego se acumulan a cartas más poderosas en edades posteriores, apilando nuevas adquisiciones en antiguos para construir la fuerza de sus tenencias. Los jugadores combinan cartas, puntan los puntos y toman acciones especiales (llamadas "acciones del dogma") exclusivos de sus cartas en juego para reclamar logros. El primer jugador en reclamar 4-6 logros, dependiendo de la cantidad de jugadores, gana el juego.
Innovación: los ecos del juego de cambios pasados del juego base de varias maneras. Primero, ahora hay dos mazos de sorteo para obtener cartas de cada edad: los jugadores dibujan cartas de eco o tarjetas base dependiendo del contenido de su mano. En segundo lugar, el recuento máximo de jugadores se incrementa a cinco.
Tercero, y lo más interesante, la innovación: los ecos del pasado introducen nuevos mecanismos de juego. Con ForShadow, un jugador puede guardar una carta debajo del tablero de su jugador, luego ponerla en juego (y usarla) en un giro posterior cuando fusiona una carta que tiene la misma edad o una más alta. Con Echo, cuando un jugador toma la acción del dogma de una carta en juego, puede recibir acciones adicionales que se muestran en esa carta y cualquier otra carta visible en la misma pila.
Product Specifications
- Esta es una expansión para el juego base
- La tercera edición presenta nuevas ilustraciones de cartas, diseño gráfico y actualizaciones del equilibrio del juego
Length : 5,8 cm |
Width : 4,3 cm |
Height : 0,8 cm |